gioco del nano giallo - ambito francese (prima metà sec. XIX)

gioco del nano giallo, ca 1800 - ca 1849

Foglio di cartone rivestito sul quale da un lato sono raffigurate ai quattro angoli, le carte più significative per il gioco, mentre sull'altro lato sono scritte le regole in lingua francese

  • OGGETTO gioco del nano giallo
  • MATERIA E TECNICA CARTONE
  • AMBITO CULTURALE Ambito Francese
  • LOCALIZZAZIONE Villa medicea della Petraia
  • INDIRIZZO Via della Petraia, 40, Firenze (FI)
  • NOTIZIE STORICO CRITICHE Il gioco di carte è un gioco d'azzardo di origine francese denominato il Gioco del Nano Giallo. Sia in Francia che in Italia è definito anche Gioco del Lindoro solo dopo la rivoluzione francese. Gli appositi cartoni stampati con le immagini delle carte fondamentali per le regole del gioco stesso, recano, come l'esemplare in questione, ai quattro angoli il Re di Cuori, la Regina di Picche, il Fante di Fiori e il 10 di quadri e al centro il 7 di denari. Scopo del gioco è di liberarsi delle carte prima degli avversari, scartandole in sequenze ordinate. Facendo questo bisogna anche cercare di scartare le carte uguali a quelle del centro del tavolo, dette belle
  • TIPOLOGIA SCHEDA Opere/oggetti d'arte
  • CONDIZIONE GIURIDICA proprietà Stato
  • CODICE DI CATALOGO NAZIONALE 0900745493
  • ENTE COMPETENTE PER LA TUTELA Villa medicea della Petraia
  • ENTE SCHEDATORE Soprintendenza Speciale per il Patrimonio Storico Artistico ed Etnoantropologico e per il Polo Museale della citta' di Firenze
  • ISCRIZIONI al centro - JEU/ DE/ LINDOR/ DU NAIN/ JAUNE - corsivo - a inchiostro - francese
  • LICENZA METADATI CC-BY 4.0

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